Виртуальные миры и метавселенные: Создание персонализированных аватаров для взаимодействия в виртуальных пространствах 4 апреля 2026
Обслуживание клиентов: Внедрение виртуальных консультантов и помощников для предоставления круглосуточной поддержки 4 апреля 2026
Маркетинг и реклама: Использование цифровых инфлюенсеров и виртуальных представителей брендов для продвижения товаров и услуг 4 апреля 2026
Образование: Создание интерактивных обучающих программ с использованием цифровых преподавателей и наставников. 4 апреля 2026
Сканирование: Использование 3D-сканеров для захвата геометрии и текстур реального человека или объекта 4 апреля 2026